2010年12月22日 星期三

心得

因為喜歡享受思考問題的樂趣而接觸了這門課,以前嘗試解決問題的時候都是頻著自己的想法一步步討論問題,總是想到什麼就做什麼,弄得後來所有步驟都混雜在一起,不知從何起頭,更別談分析。

進入課程之後,老師引進了符號的語句分析,透過探討所謂連接詞與符號的真值關係進而分析出語句的意義,藉由因果的關係,強調前提的真假決定結果的如何,雖然在解決問題的時候仍然會先入為主的認為第一步應當如何,不過經過幾堂課下來,對分析問題的能力好像增加了不少,尤其是對一個新的想法浮現出來的時候,第一步不是直接用來套用在問題上試試看,而是先分析其有效性,確認是否為已知再決定下一步。

一個學期下來,接觸了許多以前不知道的所謂邏輯的概念,本以為邏輯的理論就是死板板的在討論誰真誰假,上了幾堂課之後,原來邏輯也沒有想像中難懂,雖然符號一大堆,卻不覺得枯燥,因為這種條理式的語句探討是第一次接觸,而且也不難,更何況像這種集合的運用在高中數學便有接觸,雖然還談不上可以舉一反三運用於日常中,也算是學習到一種有趣的學識。

生活上常常會碰到一些問題,如果學會邏輯思考,那麼很多事情便可整理得有條不紊,不會逼得自己只能在一大堆的鑰匙堆中找到我們所需要的那把金鑰。
那便是邏輯的好處。

0992706
應化一甲
賴倞

棋盤與骨牌

一個有關西洋棋盤和32張相同大小骨牌的問題。每一張骨牌皆可覆蓋棋
盤上相鄰的一黑一白方格, 因此,32張骨牌可完全覆蓋住棋盤的64個方

假設現在將棋盤上對角位置的兩方格去除並且丟棄一張骨牌。請問剩下
62個方格能被31張骨牌完全覆蓋住嗎? 如果可以,請問方法是什?
如果不可以, 請證明之。

如圖:
  











經觀察得知,放在棋盤上之骨牌必蓋住相鄰一黑一白之方格,今把其中
兩個對角之方格去除,因對角之方格顏色相同,故去除後黑色和白色方
格之總數不同,白色方格多出二,故無法符合骨牌必蓋住一黑一白之方
格之要求。


令P=骨牌必蓋住相鄰一黑一白之方格
    Q= 骨牌可完全覆蓋住棋盤
    R= 黑,白方格總數相同


原來的狀況是:P^Q→R為真,且PQR為真
如今把其中兩個對角之方格去除,則:

P^Q→┌R為真
則狀況矛盾。
 

抽梭哈牌

二個人玩抽梭哈牌的遊戲, 規則如下: 他們把52 張牌向上攤開來, 讓兩
人都可以看到所有的牌; 第一個人可以隨意抽五張他想要的牌, 第二個
人也一樣抽五張牌, 接下來第一個人可以保留所有的五張牌或者換掉任
何一到五張牌, 不要的牌則放到一邊不再使用, 第二個人也可以做一樣
的動作, 最後牌比較大的人贏, 所有的花色一樣大小, 所以兩個人都是同
花順則平手, 除非一個是比較大的同花順。過了一會兒, 二個人都發現第
一個人只要第一次拿對了牌就一定可以贏, 請問這一手牌是什麼?
牌組大小規則:同花順> 四條>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>
> 高牌(雜牌)





 經過猜測,我認為題目所敘述的「第一個人第一次拿對了牌就一定可以贏」的說法並不是指只拿一次牌就能高枕無憂的說法,而是把其中五張牌拿掉,這樣對手就絕對無法獲勝,接著只要更換部分牌組就能「必勝」。

因此,我想了一些方法來驗證我的想法是否可行,首先,因為最大的牌組就屬   A  K Q J 10 的同花順最大,因此如果要不輸的話,就得阻斷對手拿到這五種牌的可能,於是我先從各花色各拿走一張A K Q J,最後再從黑桃牌組拿走一張10
這時對手會出現兩種拿法,一種是知道我想要做什麼的玩家的拿法;另一種就是不懂戰略的玩家的拿法。

先說第二種,這樣子的玩家看到我把最大的同花順牌組給拆散,一定會退而求其次找在剩下的牌中能組成之最大的同花順,因此,這種玩家的話,應當會拿Q J 10 9 8 的愛心同花順,然而,我只要在下一輪把牌換成黑桃的A K Q J 10 同花順,勝負就可想而知了。

如果對手也懂得戰略,那麼他可能就會知道他輸了。因為不管怎麼拿,最後我都有辦法拿到最大的同花順,除非對方從各花色中各拿走K Q J 10,再從黑桃牌中選取 9,雖然這樣我就不能湊齊最大的同花順,所以我拿走次大的牌組:紅心的J 10 9 8 7,這樣一來就獲勝了。其實對方從各花色中各拿走K Q J 10之後任意取任意牌,最後的結果都不變,玩家一仍然能拿到在現有牌組中的最大組合。

因此,第一個人先從各花色中各拿走K Q J 10,再從黑桃之中拿走9,就能必勝。

 
  第一次抽牌 第二次換牌 換掉的牌
  玩家一 玩家二 玩家一 玩家二  
玩法一 10JQKA 10JQKA      
玩法二 AKQJ10 QJ1098 AKQJ10 X KJ
玩法三 AKQJ10 10 10 10 9 9 AKQJ10 X KJ
玩法四 AKQJ10 KQJ109 J10987 X AKQ10
玩法五 AKQJ10 KQJ109 QJ1098 X AKJ
 
 
玩法 AKQJ10 KQJ102 QJ1098   AKJ

回到原點的探險家

有一個古老的謎語...
從前有一位探險家向南行一英哩, 又向東行一英哩, 再向北行一英哩。 他發現自己回到原點。
看到一隻熊, 將牠一槍打死。
請問熊是什麼顏色?





回答:此人在北極點,由於地球表面可視為圓弧,由於質點在地表上運動的軌跡並不是直線,而是弧線。因此此人在第二次往東走的時候,軌跡是繞著緯線做圓弧狀運動,最後往北走必回到北極點,因此三次方向等距離行走的結果使此人回到原點,詳可見下圖。因此,他極有可能看到北極熊,而題目問熊的顏色,因此答案是白色的。
這問題確立已久的答案為白色, 因為他必然在北極出發。 , 不久之前有人發現在給定同樣的條件下, 北極並不是唯一的起點。
請問我們可以在地球上找到某一處向南行一英哩, 向東行一英哩, 再向北行一英哩,
最後發現自己回到原點嗎?


回答: 由於在地球的任一點S(南極點除外),皆可向南X英哩,向東Y英哩,向東的路徑呈一個圓(即繞地球一圈),再向北X英哩,回到出發點S
而符合上題所述的行為,除了北極點之外,尚有極靠近南極點的地方(大約南緯89.999),如下圖。
=>從點S向南行1英哩至S1,再向東行周長1英哩的圓(即繞著紅色圓形的周長,回到S1),最後向北1英哩,回到S
1英哩=5310公尺,re = 6×106 m2πr =5310r = 845m5310845 =6155mreθ=6155,θ≒0.001(南緯89.999)

如圖:


















而經觀察得知,只要是向東的總路徑長為一英哩,可做一修正為向東走(繞地球N圈)之總長為一英哩並回到S1的路徑皆符合要求,S的點便可有無限多種可能:

升級

9/20號 案例討論:

某部門共分成十組, 每一組各十個成員。
該部門要求各組成員要提升個人專業能力。
若5年內未提出升級申請則將會被解雇。
各組所訂出的升級門檻須有相當的一致性並考量各組屬性。
只有符合條件的人始得提出申請。
但是該部門通過升級的人數將額外受到下列條件之一限制。
請評估以下二條件對升級人數的影響。試討論他們的適用性。

(a) 該部門各組每次得以升級的人數, 原則上為該組每次提出升級申請人數的一半, 但小數點一律進位。


(b) 該部門每次得以升級的人數, 原則上為該部門每次提出升級申請人數的一半, 但小數點一律進位。


請舉例說明。若有需要可限縮組數以利討論
 
 
 
根據題目,我假設所有人皆有資格申請且皆要申請,且第一種方法為以組當單位進行升級;第二種為以整體來進行升級。我分成兩項來討論:
1.      個人層面
2.      公司層面
考慮其中一組的某一個人,假設他這次採用第一個方案進行升級,則此人獲得升級的機會是五分之一;而採用第二個方案的升級機會則是五十分之一,當然,如果個人能力不同的話機率又會變動,但是整體而言,採用第二種方案的結果總是小於等於第一種方案,所以對個人來說,第一種方案可能比較有利。

但是對公司整體來說,公司總是希望員工能提升自身能力進而帶動整體效率,卻又希望能夠節省成本,所以公司應該會選出整體內較為優秀的人才進行培育,故會使用第一種方案篩選出公司裡能力較高的。如果使用第一種方案,在所有人能力皆相同的假設下或許與第二種並無差異,但是在真實世界裡,個人能力是有差異的,而各組的屬性也會有所差異,也許各組是依照能力來編排,也可能是依據常態分佈。
若是依照能力分組,使用第一種方法雖然能選出最好的人才,但如果某一組的能力平均皆高於其他組,採用此分法可能埋沒掉人才,因為雖然在組裡未達標準,
但實際上仍符合其他組之篩選標準;若為常態分布,則採用兩種方式並無多少差異,因此如果是公司考量的話,應當會選擇採用第二種方案。

在個人和公司的兩面利益比較下,若個人欲力爭上游,必須要努力充實自己以便使自己有能力和全部的人競爭,使自己得到最大的利益。